Dimanche 7 octobre 2007
/! BIG UPLOAD /!

bien le bonjour les gens !!

comment ça va bien ??
bon je post ici les euh...presque step by step d'un projet pour les cours : modeliser une main, la texturer, et l'importer sous roboblitz ! (moteur de unreal2 )

Alors d'abord, sous max, on fait une modelisation en low poly (c'est-à-dire en basse résolution) et ça donne à peu près ça :



Après ça, on ouvre Zbrush (I LOOOOOOOVE ZBRUSH !!!!) on impore la mod et on augmente la résolution, histoire d'affiner et d'ajouter des details :] . J'en suis arriver ça :

Après ça, on commence le painting pour la texture, là aussi sous Zbrush (c'est là qu'on de félicite de ne pas avoir écouter ses parents et d'avoir dessiner au lieu d'écouter en cours pendant la majorité de sa scolarité *BAF*) :
bon sur le screen c'est pas encore fini, mais j'ai la flemme de relancer Zbrush juste pour un screen XD !! enfin vous avez un aperçu de la texture en diffuse en HQ sur la mod en high poly (mdr j'étais a 2,3 millions de polygons XD )

Ensuite sous maya, on crée la normal map -pour les reliefs- (on peut faire ça avec Xnormal aussi mais sur les ordi du labo B16 il n'y était pas) au final donc, sous maya, ça donne ça : (avec la texture en diffuse et en normal)

voilà, donc là on a le low poly (souvenez vous de la mod de base sous max, avec la texture du high poly et la normal basée sur le high poly) en gros , pour résumé, on gagne de la place en utilisant une mod pourrie et on crée l'illusion avec une bonne texture !
la face palmaire sous maya :

hehe j'ai oublié de désactiver la grille pour le screen, tant pis ¬.¬" ! donc tous les rendu sous maya c'est le "high quality renderer", sinan on voit pas les reliefs etc.

Et donc après cette étape, on va sous roboblitz pour tout importer, et voir ce que ça donne "in game" :

et voilà :], ya l'éclairage à revoir mais bon j'ai la flemme je ferai ça demain XD !

bon sinan j'ai fait quelques gribouillages sous toshop ce week-end ! vendredi j'ai fait ça :


en ce moment j'ai trop envie de bosser rien qu'en noir blanc et rouge, mais bon c'est pas top je trouve !! hier jvoulais faire un psyko mais bon flemme de continuer en voyant les erreurs due à la perspective :/ ...  jvous laisse juger par vous même XD :


et voilà, encore un truc qui sera jamais fini XD ! sinan j'ai la DOSE de sketches sur papier mais je scannerai ça à Metz je pense !

ET POUR FINIR sur une note joyeuse !!!



moi je dis, CCCP d'abord !!! Cool Comme Ca Powaaaaaaaaa o/ !!! *BAF* xDDDD

bon je vous laisse, jdois dessiner des têtes de poules XD !!! bonne continuations à tous :D !!
par ++ Y ++ publié dans : 3D
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